El auto de Batman es un coche cuyo diseño se remite su traje, equipado con artefactos especiales; ya sea porque se ha destruido o porque necesitaba actualizarse, Batman regularmente ha ido cambiando de Batmóvil. Todos los modelos del Batmóvil se encuentran en la Batcueva, donde Batman los reconstruye.
Si bien el hombre murciélago siempre ha utilizado vehículos, el término "batmobile" fue creado en 1966 para la serie televisiva Batman, en donde el humorístico y omnipresente prefijo "bat" se hicieron mundialmente populares. En los cómics los vehículos y gadgets de Batman no suelen utilizar tal prefijo.
La única referencia al origen de su nombre aparece en el cómic Batman: The Dark Knight Returns (1986) del escritor Frank Miller; donde un anciano Batman recuerda como Dick Grayson fue quien en broma, nombró de esa manera al automóvil.
Los Batmóviles de mayor impacto cultural han sido los creados para películas y, en especial, el creado para la serie televisiva de la década de los '60 protagonizada por Adam West.
A continuación una grandiosa infografía con la evolución del batimóvil:
vía | @arkev
jueves, febrero 03, 2011
Infografía: Evolución del Batimóvil
jueves, enero 06, 2011
Esa sí era buena música.
En el camino vida existen un sin fin de situaciones que pueden molestarnos e incluso hacernos estallar fúricos de rabia cual zombie encabronado si no tenemos el control adecuado de nuestro ser.
Algunas cosas que particularmente me joden la vida suceden cuando te enfrentas a típicos argumentos sin ningún fundamento que intentan callarte el hocico de la manera más burda y miserable, algunos argumentos entre los que se encuentran.
Situación: Estoy parado en una fiesta con un vaso en mi mano, se acerca un tipo desconocido mientras escuchamos algo de música duranguense que sale de una incipiente laptop conectada a un estéreo.
Tipo desconocido: ¿Pinchi música del asco no?
Yo: Ey.
Tipo desconocido: Deberían poner a The Doors.
Yo: Pues es una fiesta, está bien eso por un rato.
Tipo desconocido: ¿Que no te gusta The Doors?
Yo: Más o menos.
Tipo desconocido: Uhhh, no me digas que no te gustan. O algo de los Deep Purple, Black Sabbath, *inserte aquí todos los grupos del siglo pasado*
Yo: Algunos me gustan. (Buscando con la mirada a una chava para ir a platicar)
Tipo desconocido: No mames, todos ellos son los que abrieron el camino, sin ellos no habría música el día de hoy, que por cierto eh, qué música más pinche.
Yo: *Tomando al vaso con cara de hueva* (A huevo, creo que sí está sola)
Tipo desconocido: Desde esos grupos no ha habido ninguno tan chingón, pinchis tiempos de música culera.
Yo: ¿Toda la música desde el 70 hasta ahora? (Ya que se vaya éste cabrón)
Tipo desconocido: No, no, digo, que antes sí le echaban más ganas, había hasta cierto punto, ¿más amor no?, hacer algo de la calidad de Pink Floyd no cualquiera.
Yo: Si verdad, será por eso que las disqueras andan valiendo madres. (Valiendo madre ya se fue)
Tipo desconocido: *Me mira con cara de: éste no sabe de nada, da un trago vikingo a su cerveza*
O dime, alguien que transmita esa emoción, ahorita nadie. Pinchis banditas culeras, que Panda o División minúscula, esos pendejos qué.
Yo: Depende, la música tiene varios lenguajes, no la misma música le va a gustar a todos. (Ah no, ahí está)
Tipo desconocido: ¡Pero son mamadas! *termina su cerveza*
Yo: *Viendo hacia todos lados*
Tipo desconocido: *Asiente varias y repetidas veces para exclamar* ¡Esa sí era buena música!
Yo: *Me voy*
Seguramente la música dejó de ser buena cuando se murió Kurt Cobain, en ese caso hubiera dejado de ser buena cuando Mozart la palmó, o Hendrix o Zappa.
Respeto mucho a aquellos, pero decir que Eso era buena música es vivir para siempre en 1979.
En estos tiempos hay muchísima música que merece ser escuchada y realmente desborda calidad.
Y sólo porque me gusta un chingo, música de 2010:
Posibles secuelas de historias similares:
Soy muy especial en eso de las películas.
El que no tranza no avanza.
Equipo A es mejor que equipo B.
Candidato A es mejor que candidato B.
Pobre de ti por no creer en Dios.
lunes, agosto 30, 2010
Sketch or Die! Cuatro ilustradores dibujando para ti.
¿Alguna vez han deseado tener poder sobre alguien a distancia, alguien que haga lo que tú digas desde la comodidad de tu hogar?
Pues este deseo se les puede cumplir a medias, ya que un grupo de talentosos ilustradores mexicanos se darán a la tarea de complacer a todo aquel que pida algún retrato, mentada de madre, declaración de amor, tweets, objetos, personajes y demás sandeces que solo el cerebro humano puede procesar. Todo esto desde un cuarto de 4x4 metros donde su único contacto con el mundo real será una cuenta de twitter, otra de facebook y una canal en imagen real de ustream.
Bienvenidos al Coliseo Romano moderno.
El padre de los Reality Show hasta que uno quede despierto. 30 de agosto a partir de las 6pm.
Página | Sketch or Die!
Twitter oficial | SketchOrDie
Ilustradores rifados | Bacse, Ivan Mayourin, Cecy Meade.
viernes, mayo 28, 2010
Test de animación.
Cuando dejé la idea de hacer una ilustración diaria y me propuse entonces animarlas mi otro yo dijo, ¿estás jodidamente loco? y creo que en parte tenía razón, este breve test me ha costado mas o menos un día laboral ja y no es ni lo que pretendo y mientras lo descubro y termino les dejo una prueba.
Saludos =)
miércoles, mayo 19, 2010
Mi ciclo de la ilustración.
Hacer una ilustración por día durante una semana es tremendamente desgastante en muchos sentidos pero igual de divertido. Es un ejercicio único que pone a prueba tus habilidades ilustradoras al más allá.
Lo que me ha dejado esto es una satisfacción de mirar mi vida con los ojos llenos de colores, de frases tan inverosímiles como ciertas, de buscar lo absurdo en el día a día porque, después de todo ¿a quien le gusta pasar sus días grises y aburridos?. Tal vez no todo es tan aburrido como parece, que dependiendo de tu enfoque es como se muestra la realidad.
Decir que un vórtex recorre tu habitación o que te sientes feliz como una ballena no japonesa no tiene que ser tan literal como muchas de las mentes lo toman. Por ejemplo un vórtex de recuerdos, de momentos aparece mientras limpias, todo lo que se acumula durante tiempo en las esquinas de un clóset, tus viejas libretas, libros, toda tu niñez empolvada, transmitirlo y sentirlo de nuevo es vivir.
No sé cuando lo vuelva a hacer de nuevo, por ahora creo que saqué lo que debí haber sacado, nos vemos hasta otra semana de ilustración del día a dia no tan cotidiano.
(Clic para agrandar:)
lunes, mayo 17, 2010
Recoger mi cuarto es como un vórtex en el tiempo.
Apenas pude terminar esto, pido disculpas por la baja calidad de la misma pero fue un día difícil.
Hoy recogí mi habitación y me di cuenta de muchas cosas que había olvidado entre polvo, cajones y cajas. Un verdadero viaje en el tiempo de mi vida. =)
domingo, mayo 16, 2010
Así se siente el fin del mundo desde la cama. (Rainbow in the dark)
Hoy de madrugada parecía el día del juicio final, se escuchaba como una zona de guerra pero con truenos y agua, un gran diluvio que me despertó de mi acogedor sueño. ¿Y qué hice? Me valió madre y mientras no estuviera inundada mi casa permanecería en mi cama dormido tapándome con la almohada.
sábado, mayo 15, 2010
Hoy me siento feliz como ballena no japonesa.
Ilustración de Sábado por la tarde, a descansar mi muñeca que ya me duele y asusta al mismo tiempo =S
viernes, mayo 14, 2010
Soy un caracol.
Me he vuelto un animal con alma en espiral, me está saliendo más saliva que antes, ya no soy normal D:
jueves, mayo 13, 2010
Súbele el volumen a la música satánica.
A tiempo, apenas la ilustración de jueves.
Mis disculpas a los más clavados por manchar con una frase de Calle 13 al papá de todos nosotros, Frank Zappa.
miércoles, mayo 12, 2010
martes, mayo 11, 2010
Hoy no tengo nada que hacer.
En realidad un poco. Hoy en Servicio Social estaba aburrido e intenté ilustrar, estaba aburrido y escaneé lo que intenté ilustrar, cuando me di cuenta ya estaba en fotochop para después subir esto :D
Saludos.
jueves, febrero 11, 2010
Página en blanco.

No hay nada tan descorcentante como una hoja de papel en blanco o el brillo chispeante de una pantalla vacía, sobre todo entre el momento en que un ilustrador profesional recibe un encargo y el momento en el que hace su primer trazo. Esta sensación de desconcierto puede evolucionar rápidamente hacia una sensación de incomodidad, que poco se diferencia de las sensaciones experimentales en la infancia cuando esperábamos en el despacho del director. De forma inevitable, el temor, combinado con estrés puede convertirse en pánico, y manifestarse síntomas como náuseas, palpitaciones y sudores repentinos fríos y calientes, cada vez más agudos. En estas circunstancias, la única cura posible es una idea.
jueves, enero 28, 2010
Mis playeras frikis/retro contraatacan.
Hola, me disculpo por una poca atención al blog en este par de días, lo que pasa es que ahora si estoy cotizando y diseñando para la producción de algunas playeras, no ha sido fácil y puede resultar algo contraproducente aventarme así como así a venderlas, por eso antes de que esto suceda les pido que hagan una crítica, lo que sea para poder mejorar y corregir.
Les dejo mi galería de Flickr y algunos ejempos (clic a la imagen para ver un poco más grande):
viernes, noviembre 27, 2009
Champions League: Breve análisis de los sistemas gráficos.
Cada año se renueva la identidad gráfica del torneo más importante del mundo a nivel de clubes. Antes el torneo se llamaba European Cup y desde 1995 recibe el nombre de UCL.
El Diseño Gráfico está presente practicamente desde el comienzo del torneo en 1955 pero de una manera un poco más amateur comparado a los tiempos de ahora, rememoramos las últimas 15 ediciones de la imagen del torneo como Champions.
1995: Ernst Happel Stadium, Vienna.

El sistema es demasiado básico, texto con la información y una fotografía sobre fútbol en la portada del programa. Carece de orden entre los elementos y es muy aburrido.
Se utiliza el logotipo de la UCL por primera vez y a comparación de los carteles pasados no se usa la imagen de la Copa.
1996: Stadio Olimpico, Roma.
De este sistema sólo encontré el boleto, y podemos decir que a comparación del año pasado se buscó una forma de unir a la sede con el torneo acoplando un balón de fútbol al contexto de escultura romana y al fondo un mapa de Europa, se aplica un logotipo con el nombre de la ciudad sede por primera vez. Tampoco aparece la orejona.


Se nota que se busca seguir con la unión entre sede y torneo, el Olympiastadion alberga la Copa literalmente, (hablando de eso por fin aparece) la tipografía adquiere más fuerza y orden además el logotipo de la UCL se mueve a la parte derecha superior, un gran avance, pero...
1998: Amsterdam Arena, Amsterdam.


Se utiliza la misma ilustración de la copa luciendo el símbolo de la Champions como en la anterior edición, creo que se olvidan un poco de ese trabajo para unir sede con torneo aunque gana en orden de elementos, la tipografía entonces se vuelve la parte de más jerarquía, creo que fue un tropezón a lo que se venía haciendo.
1999: Camp Nou, Barcelona.

Particularmente es uno de los sistemas que más me gustan (¿será porque me gusta Miró?), para Barcelona se siguió utilizando la ilustración de la Copa de hace dos años, pero ya no tiene tanto peso visual, se límita a un pequeño bloque en la parte superior derecha como si se usará entonces para identificar que se trata de la fina de la UCL, no hay logo de Champions y la tipografía se vuelve muy sutil.
El diseño me recuerda mucho a Miró, esa obra rozando lo infantil es muy agradable y como se trata de un juego creo que encaja muy bien.
2000: Stade de France, Paris.


Totalmente denotando al país y sede, sigue el orden y jerarquías del anterior incluso en el acomodo de los textos y tipografía, vuelve el logo de la UCL a la parte superior izquierda. Como sistema se identifica perfecto con la del año pasado.
2001: San Siro, Milan.


La UEFA había formado un sistema ya, había variables y constantes en sus diseños por dos años consecutivos, pero para esta ocasión reinventaron. Llevaron el concepto hacia algo más teatral como dice el slogan del evento «L'Opera del Calcio», ya no aparece la ilustración de la copa y en su lugar lo hace una fotografía. El logo de la UCL se mueve hacía el centro y aumenta en tamaño, todo esta justificado en el centro, a mi no me gusta mucho este cartel pero considero que la idea o el concepto era elevar una final tan importante a un nivel de espectáculo de primer nivel, pero sí ya tenían un sistema mas o menos ¿por qué no intentar seguir con el mismo e ir modificando en el trayecto?.
2002: Hampden Park, Glasgow.


De nuevo hay cambios notables en el diseño de este sistema, ahora hay una franja superior e inferior dejando el centro para una ilustración relacionada con el fútbol, el logo se mantiene al centro y sobre la franja inferior la información. La copa no aparece después de varios años. Parece que la unión sede y torneo otra vez se les olvidó.
2003: Old Trafford, Manchester.


Hay una constante que se mantendría hasta este sistema ¿lo has pillado? claro, el símbolo que acompaña al logo de la UCL (el balón hecho con estrellas) se mantiene en marca de agua aunque no sigue un orden especial, aparte de eso maneja las mismas franjas superiores e inferiores aunque de otra forma (superior amplia y termina en curva, inferior muy angosta) para dejar espacio a una foto de la orejona que vuelve a escena. El logo de la Champions regresa a la parte superior izquierda.
2004: Arena AufSchalke, Gelsenkirchen.
De nueva cuenta otro cambio de orden en los elementos, una insulsa foto de la copa atravesada por un par de luces en el centro, el logo de la UCL vuelve a moverse al centro y disminuye su tamaño, por suerte ya no aparece esa marca de agua del balón. Y bueno, ya no quiero hablar de esto.
2005: Atatürk Olympic Stadium, Istanbul.

Una nueva era en el diseño de la identidad para el torneo empieza aquí, esos antecedentes de unir a la sede con el torneo volverán, la ilustración de la Copa se hará de una manera diferente dependiendo de la ciudad y país sede, regresa la creación de un logotipo personal para la final, por fin queda claro que todo mundo reconoce el logotipo de la UCL y se queda en la parte superior y pequeño.
2006: Stade de France, Saint-Denis.

Bajo un concepto de fiesta o celebración sigue la buena idea de ilustrar la Copa de una manera diferente para cada edición, logotipo personalizado para esta final, la información necesaria, orden y jerarquías, creo que estuvo bien realizado.
2007: Olympic Stadium, Athens.

Uff, otro sistema que me gustó, la ilustración de la Copa tan limpia y estética, denotación hacia Atenas y Grecia muy acertada.
2008: Luzhniki Stadium, Moscow.

Hubiera agradecido una creación constructivista con la Copa que ni siquiera aparece, a comparación de lo que se venía haciendo creo que quedó a deber.
Constante como la ubicación del logo de la UCL y el justificado al centro sigue presente pero extraño a la orejona.
2009: Stadio Olimpico, Roma.

Regresamos a Roma con mucha más experiencia y una base en el sistema que sigue aplicando las mismas constantes y variables (con excepción de Moscú con la Copa), el diseño además de elegante es estético y claro, denota a la sede (jojo, números romanos). Muy agradable la elección en los colores guinda. Me gusta.
2010: Santiago Bernabéu Stadium, Madrid.

Por fin llegamos a lo que será el sistema para la final de el 2010, constantes (Copa, logo, textos) y variables (colores, ilustración) siguen, en horabuena.
Y como ya me cansé y es muuuuy tarde termino así después de este breve recorrido junto a la Champions en algo que tal vez nunca se habían fijado. Los comentarios los realicé para los carteles/portadas de los programas de cada final.

